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高低温交变湿热试验箱3D-storm散热

发布者:无锡玛瑞特科技有限公司 发布时间:2020/10/31 9:54:30 点击次数:381 关闭

  显卡的品质和能力都在与日俱进,更加个性化的设计和技术也是大家非常重视的,对于喜爱DIY的玩家来说新的制程工艺和新的架构并未升级的情况下,玩家们对于显卡新品的期待值也大大降低,但是,这一次,索泰GTX960-2GD5至尊TOP发布,给玩家带来了全新的惊喜,3D-storm全新散热引擎的加入,不仅突破了传统的散热方式和传统的散热风扇数量,而且开创了风冷散热的新潮流。

  索泰至尊,一直以来都在努力突破,从核心、供电、超频到外观、散热等方面都做了许多的创新,是玩家们认可的独具特色的显卡品牌系列,研发实力和品牌及产品文化都是至尊的坚实后盾,因此至尊给玩家们带来的许多的震撼和感动,这次以,索泰工程师们给玩家们带来的索泰GTX960-2GD5至尊TOP,将会再次成为经典。

  首先,索泰GTX960-2GD5至尊TOP是在至尊OC版的版本上进行全面升级的,因此,显卡性能做了一定的提升,明显便是频率的再次提升,至尊OC的Boost频率1367MHz,并未突破1的大关,而至尊TOP的Boost频率提高到了1405MHz,整体性能再次提升接近5%,除频率提升之外,其他参数并未变动,1024个流处理器,2GB显存,128Bit显存位宽,7200MHz显存频率。

  其次就是外观,外观方面索泰GTX960-2GD5至尊TOP延续以往风格,整体结构独具层次感,线条浑然大气,碳纤维贴纸,灰、黑、白三色搭配,拉丝金属设计平添一丝锋锐气息,在众多显卡品牌中,外观设计独树一帜,深受玩家的喜爱。

  正面常规散热设计,依然采用4热管三风扇的搭配大面积散热鳍片和超大散热铜底的组合散热系统。就单纯的3个9cm大尺寸风扇而言,组成的全域干涉风扇组合,正反转搭配提供更大的风量和更小的噪音。4根的定向烧结热管,弯折更少导热更快,并且与散热铜底无缝隙玩美契合,热量损失更少,导热效率更快。

  同样得到传承的,还有PowerBoost速能引擎,至尊的标志设计,提供稳定的供电,显卡运行更稳定,超频更放心。当然,OC+一键智能超频模块同样不能少,该技术从诞生至今,已为很多非专业超频玩家实现的一键轻松超频的梦想,得到玩家的广泛好评。

  而要数为值得关注的,莫过于索泰GTX960-2GD5至尊TOP开创了风冷散热的新潮流的创新技术:3D-Storm立体散热模块,该模块的加入不仅让传统3风扇的规格一下突破到的五风扇的地步,而且还颠覆了以往的传统散热思路和散热理念,是的全新散热领域的创新。

  3D-Storm原理是用直接的风冷散热技术,以恰当的方式直接对被人们忽视的PCB温度进行散热,在显卡背面GPU和供电电路的部分增加两个风扇,对显卡PCB进行直接散热,以往人们都只考虑为GPU和供电部分进行散热,往往忽略了温度同样高的离谱的PCB温度,后来背板的加入虽然也有起到一定的PCB散热作用,但效果不是很明显,直到索泰GTX960-2GD5至尊TOP和3D-Storm立体散热技术的诞生,才真正让显卡实现了全方位立体散热。下面对该技术的实际散热能力做出详细测试。成绩如何,拭目以待。

  首先,要了解3D-Storm散热引擎怎么使用,3D-Storm是通过索泰至尊OC+超频模块来实现速度和启停控制,需要用到索泰自己研发的超频软件firestorm,相信用过索泰至尊的对该操作也不会陌生,链接OC+模块并打开Firestorm软件之后,GAME选项会亮起,点进去之后就可以看到,在里面新增了3DStorm这一个选项,这里可以自由控制3D-storm风扇的启停和转速,玩家可以根据实际情况自由选择。

  把温度测试仪的探头固定在GPU背面的显卡PCB上面,另外两个探头裸露在空气中,测量室温,测试平台为开放平台,并在不同的环境温度下,进行测试。

  在开启空调室温22度的时候,未开启3D-storm散热引擎的,显卡满载,测得的GPU背面的显卡PCB上面的温度是65.9度,开启5档3D-srorm散热引擎时温度为53.3度,温度直接降低了12.6度。

  在不开启空调室温26度的时候,未开启3D-storm散热引擎的,显卡满载,测得的GPU背面的显卡PCB上面的温度是80.6度,开启5档3D-storm散热引擎时温度降低至62.4度,整体降低18.6度。

  而进过反复测试,开启5档和7档时,散热效果相差在3度,从以上测试成绩来看,可以得出两个结论:1、3D-storm在正常情况下,档下,可使PCB温度降低达20度以上。2、降温效果也受到室温和显卡开放环境的影响,室温越高,降温效果越明显,也就是说,对于大部分的机箱封闭使用环境来说,3D-storm散热引擎的降温效果会更加的明显。

  3D-storm散热引擎,改变了传统散热理念的全新散热设计,对PCB进行直接散热,除了可以有效的降低机箱内显卡PCB的温度,辅助住风扇散热同时也降低了主风扇的散热负担,而在搭载了索泰freeze!风扇启停技术的索泰GTX960-2GD5至尊TOP上,温度的降低也就意味着噪音的全面降低,更冷一点,就更静一点,打造完全“冷”“静”娱乐办公环境。

  大部分人应该都知道,在NVIDIA加入了GPUBoost2.0技术之后,显卡的频率就受到了显卡温度的影响,显卡温度高时,频率就会自动降低,因此,保持更低的温度也就能保持更高的频率,因此才很多追求高性能的玩家在意显卡的温度,高温下除了恼人的噪音还会出现降频。那么搭配了全新3D-storm散热引擎的索泰GTX960-2GD5至尊TOP是否能够发挥更加出色的成绩?

  3DMARK11的测试成绩,从测试成绩来看,索泰GTX960-2GD5至尊TOP的性能比公版GTX960提升了接近14%,在未超频的情况下,如此大的性能提升,令人惊喜,而至尊本身还具超强的超频潜力,OC+一键超频模块的存在,和3D-storm散热引擎的加入,玩家们以轻松挑战更高的显卡性能。

  游戏测试,选择两款电影级画质而且优化非常好的单机和一款大型人气网游进行显卡的单机和网游的实际游戏性能,测试分辨率选择为玩家们常规的1920*1080P,游戏设置全高。

  款测试的游戏是《使命召唤11:高级战争》,该游戏是FPS人称射击游戏的代表作,多达12部的作品,《COD》系列给玩家留下许多的回忆和感动,是玩家们公认的经典单机游戏大作,而《COD11》更是画面再次升级,堪称电影级,故事更是把玩家穿越时空送去未来,全新的游戏设定让无数玩家再次热血沸腾。是不可多得的单机大作,而精良的优化,更是让其成为了许多硬件性能的试金石。

  从测试成绩来看,索泰GTX960-2GD5至尊TOP表现相当出色,高达80帧的平均游戏帧数,相比公版GTX960高出了10帧,游戏性能提升在13%左右。意料之中,同时跟Maxwell架构图形技术对于《COD11》本身的优化也分不开,架构及图形技术,为游戏带来了全新的画面体验。

  第二款测试的游戏是《孤岛惊魂4》,该游戏同样是,单机游戏经典续作,同时也是育碧去年为成功的一部作品,画面几乎所有单机游戏,加入了毛发技术,光照技术等多项逼真的图形技术,游戏画面非常逼真,游戏代入感极强,游戏内容极为开放,同样得到了大部分玩家的认可,因其精美的画面出类拔萃,所以对硬件要求也极高,同样是显卡杀手级别的游戏。

  测试成绩来看,公版GTX960达到了36帧的基本流畅度,而索泰GTX960-2GD5至尊TOP依然表现出色,达到了42帧,随然离60帧尚有差距,但是对于一款中端显卡来说,在如此电影级显卡杀手游戏面前,在开启和抗锯齿的情况下,能达到如此成绩,还是相当不错的。

  第三款测试的游戏是网游,也是为经典,人气的MMORPG大作《魔兽世界》,该游戏,刚更新了资料片,历经十年光景,却依然人气不减,魅力无穷。庞大的世界观和游戏背景故事,曾感动了千千万万的玩家,而丰富多彩的游戏内容,则让玩家们留恋其中,进过6.0和6.1资料片的更新,这款坚持了10年的游戏,画面上进行了全面的革新,依然是网游的代表作。

  对与很多玩家而言,魔兽永远不是一个吃硬件的游戏,是的,确实不是,即使是在升级了画面和引擎的情况下,魔兽世界的配置需求依然感人,这次测试索泰GTX960-2GD5至尊TOP成绩竟然高达120帧,而且是在全高的和开启CMAA抗锯齿的情况下,而公版的GTX960成绩也达到了109帧的超高成绩,整体游戏效果非常理想。

  总的来说,索泰GTX960-2GD5至尊TOP首先,在性能上很大程度超越了GTX960公版显卡,而从实际游戏和理论跑分测试中也能够看出性能上的明显差距,虽然提升只是在13%--15%之间,但是对于很多追求极限和游戏体验的玩家来说,恰巧这点提升就是致命的。

  这款显卡吸引人的无疑是显卡所带来的全新散热理念的3D-storm立体散热引擎,而从实际的模块散热测试当中能够看出,该技术,在显卡PCB散热方面确实是效果非常的明显,尤其是在普通的机箱里面,显卡的PCB的高温会影响供电稳定和显卡性能的完美发挥,因此,3D-storm的加入保证了显卡稳定运行。同时还可以降低主扇的散热负担,噪音也得到进一步的降低。PCB温度降低,还能有效延长显卡的使用寿命,因此,索泰GTX960-2GD5至尊TOP更冷了一点,更强了一点,更静了一点,更长寿一点。
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